Herramientas Informaticas

Categoría: TABLAS

6.3. Tablas

Una de las cosas para las que resultan buenos los bucles es para generar datos tabulares. Antes de que los computadores estuvieran disponibles de forma masiva, la gente tenía que calcular a mano logaritmos, senos, cosenos y otras funciones matemáticas. Para facilitarlo, los libros de matemáticas contenían largas tablas donde aparecían los valores de estas funciones. Confeccionar estas tablas era una tarea lenta y pesada, y el resultado estaba lleno de erratas.

Cuando los computadores aparecieron en escena, una de las primeras reacciones fue ¡Que bueno! Podemos usar los computadores para generar las tablas, así no habrá errores”. Resulto cierto (casi), pero no se vio mas allá. Poco después los computadores y las calculadoras científicas se hicieron tan ubicuas que las tablas resultaron obsoletas.

Bueno, casi. Resulta que para ciertas operaciones, los computadores usan tablas para obtener un valor aproximado, y luego ejecutan cálculos para mejorar la aproximación. En algunos casos, ha habido errores en las tablas subyacentes; el mas famoso estaba en la tabla que el Pentium de Intel usaba para llevar a cabo la división de coma flotante.

Aunque una tabla logarítmica ya no es tan útil como lo fuera antaño, todavía constituye un buen ejemplo de iteración. El siguiente programa muestra una secuencia de valores en la columna izquierda y sus logaritmos en la columna derecha:

x = 1.0

while x < 10.0:

    print x, 't', math.log(x)

    x = x + 1.0

    

El nt representa un caracter de tabulacion.

Tal como se van mostrando en la pantalla caracteres y cadenas, un señalador invisible llamado cursor lleva la cuenta de donde ira el proximo caracter. Tras una sentencia print, el cursor va normalmente al principio de la línea siguiente.

El caracter de tabulacion hace que el cursor se desplace a la derecha hasta que alcance uno de los marcadores de tabulacion. Los tabuladores son utiles para alinear columnas de texto, como en la salida del programa anterior:

1.0 0.0
2.0 0.69314718056
3.0 1.09861228867
4.0 1.38629436112
5.0 1.60943791243
6.0 1.79175946923
7.0 1.94591014906
8.0 2.07944154168
9.0 2.19722457734

Si estos valores le parecen raros, recuerde que la funcion log usa como base e.

Debido a que las potencias de dos son muy importantes en las ciencias de la computación, generalmente querremos hallar los logaritmos en relacion con la base dos. Para llevarlo a cabo, podemos usar la siguiente formula:
log2 x =(logex/loge2)
(6.1)

Cambiar la sentencia de salida a:

   1: print x, 't', math.log(x)/math.log(2.0)

devuelve

1.0 0.0
2.0 1.0
3.0 1.58496250072
4.0 2.0
5.0 2.32192809489
6.0 2.58496250072
7.0 2.80735492206
8.0 3.0
9.0 3.16992500144

Podemos ver que 1, 2, 4 y 8 son potencias de dos, porque sus logaritomos de base 2 son numeros enteros. Si quisieramos encontrar los logaritmos de otras potencias de dos, podr³amos modificar el programa de la siguiente manera:

   1: x = 1.0

   2: while x < 100.0:

   3:     print x, 't', math.log(x)/math.log(2.0)

   4:     x = x * 2.0

Ahora, en lugar de añadir algo a x cada vez que atravesamos el bucle, que
devuelve una secuencia aritmetica, multiplicamos x por algo, devolviendo una
secuencia geometrica. El resultado es:
1.0 0.0
2.0 1.0
4.0 2.0
8.0 3.0
16.0 4.0
32.0 5.0
64.0 6.0

Debido a que usamos caracteres de tabulacion entre las columnas, la posicion de la segunda columna no depende del numero de dígitos de la primera columna.

Las tablas logarítmicas quizás ya no sean utiles, pero conocer las potencias de dos no ha dejado de serlo para los científicos informaticos.

Como actividad, modifique el programa para que muestre las potencias de dos hasta 65536 (es decir, 216). Imprímala y memorícela.

El caracter de barra invertida en ‘t’ indica el principio de una secuencia de escape. Las secuencias de escape se usan para representar caracteres invisibles como tabulaciones y retornos de carro. La secuencia n representa un retorno de carro.

Una sentencia de escape puede aparecer en cualquier lugar de una cadena; en el ejemplo, la secuencia de escape del tabulador es la unica de la cadena.
¿Como cree que puede representar una barra invertida en una cadena?

Como ejercicio, escriba un unica cadena que presente esta salida.

DISEÑO DE BASE DE DATOS

INSTITUTO TECNOLÓGICO

DE LOS MOCHIS 

LIC. INFORMATICA

 

ALUMNOS: 

LEYVA RODRIGUEZ JULIO CESAR 

SOTELO CASTILLO VICTOR RAUL

ENRRIQUE CAMARGO VALDEZ

 

MATERIA:

SISTEMAS DE INFORMACION II

DOCENTE:  

JULIAN GARIBALDI

INTRODUCCIÒN
Hoy en día las empresas manejan una gran cantidad de datos. Cualquier empresa que se precie debe tener almacenados todos estos datos en una base de datos para poder realizarlos mediante una aplicación profesional; sin esta funcionalidad resultaría imposible tratar y manejar en su totalidad los datos que leva a cabo la empresa y se perdería un tiempo y un dinero muy valiosos.
Uno de los pasos cruciales en la construcción de una aplicación que maneje una base de datos, es sin duda, el diseño de la base de datos.
Si las tablas no son definidas apropiadamente, podemos tener muchos dolores de cabeza al momento de ejecutar consultas a la base de datos para tratar de obtener algún tipo de información.
No importa si nuestra base de datos tiene sólo 20 registros, o algunos cuantos miles, es importante asegurarnos que nuestra base de datos está correctamente diseñada para que tenga eficiencia y que se pueda seguir utilizando por largo del tiempo.
En este artículo, se mencionarán algunos principios básicos del diseño de base de datos y se tratarán algunas reglas que se deben seguir cuando se crean bases de datos.
Dependiendo de los requerimientos de la base de datos, el diseño puede ser algo complejo, pero con algunas reglas simples que tengamos en la cabeza será mucho más fácil crear una base de datos perfecta para nuestro siguiente proyecto.
Diseño de Bases de Datos
Son muchas las consideraciones a tomar en cuenta al momento de hacer el diseño de la base de datos, quizá las más fuertes sean:
  • La velocidad de acceso.
  • El tamaño de la información.
  • El tipo de la información.
  • Facilidad de acceso a la información.
  • Facilidad para extraer la información requerida.
  • El comportamiento del manejador de bases de datos con cada tipo de información.
  • La velocidad de acceso.
  • El tamaño de la información.
  • El tipo de la información.
  • Facilidad de acceso a la información.
  • Facilidad para extraer la información requerida.
  • El comportamiento del manejador de bases de datos con cada tipo de información.

   
OBJETIVOS DEL DISEÑO DE BASES DE DATOS
Almacenar Solo La Información Necesaria
A menudo pensamos en todo lo que quisiéramos que estuviera almacenado en una base de datos y diseñamos la base de datos para guardar dichos datos. Debemos de ser realistas acerca de nuestras necesidades y decidir qué información es realmente necesaria.
Frecuentemente podemos generar algunos datos sobre la marcha sin tener que almacenarlos en una tabla de una base de datos. En estos casos también tiene sentido hacer esto desde el punto de vista del desarrollo de la aplicación.
Frecuentemente podemos generar algunos datos sobre la marcha sin tener que almacenarlos en una tabla de una base de datos. En estos casos también tiene sentido hacer esto desde el punto de vista del desarrollo de la aplicación.

Normalizar la Estructura de las Tablas. 

Podríamos decir que estos son los principales objetivos de la normalización:

  • Controlar la redundancia de la información.
  • Evitar pérdidas de información.
  • Capacidad para representar toda la información.
  • Mantener la consistencia de los datos.

Seleccionar el Tipo de Dato Adecuado.

 Una vez identificadas todas las tablas y columnas que necesita la base de datos, debemos determinar el tipo de dato de cada campo. Existen tres categorías principales que pueden aplicarse prácticamente a cualquier aplicación de bases de datos:
  • Texto
  • Números
  • Fecha y hora
 Utilizar Índices Apropiadamente
Los índices son un sistema especial que utilizan las bases de datos para mejorar su rendimiento global. Dado que los índices hacen que las consultas se ejecuten más rápido, podemos estar incitados a indexar todas las columnas de nuestras tablas.

Sin embargo, lo que tenemos que saber es que el usar índices tiene un precio. Cada vez que hacemos un INSERT, UPDATE, REPLACE, o DELETE sobre una tabla, MySQL tiene que actualizar cualquier índice en la tabla para reflejar los cambios en los datos.
Usar Tablas Temporales
Cuando estamos trabajando con tablas muy grandes, suele suceder que ocasionalmente necesitemos ejecutar algunas consultas sobre un pequeño subconjunto de una gran cantidad de datos. En vez de ejecutar estas consultas sobre la tabla completa y hacer que MySQL encuentre cada vez los pocos registros que necesitamos, puede ser mucho más rápido seleccionar dichos registros en una tabla temporal y entonces ejecutar nuestras consultas sobre esta tabla. 

Usar Tablas Temporales

Una tabla temporal existe mientras dure la conexión a MySQL. Cuando se interrumpe la conexión MySQL remueve automáticamente la tabla y libera el espacio que ésta usaba.

Recomendaciones

  • Utilizar caracteres alfanuméricos.
  • Limitar los nombres a menos de 64 caracteres (es una restricción de MySQL).
  • Utilizar el guión bajo (_) para separar palabras.
  • Utilizar palabras en minúsculas (esto es más una preferencia personal que una regla).
  • Los nombres de las tablas deberían ir en plural y los nombres de las columnas en singular (es igual una preferencia personal).
  • Limitar los nombres a menos de 64 caracteres (es una restricción de MySQL).
  • Utilizar el guión bajo (_) para separar palabras.
  • Utilizar palabras en minúsculas (esto es más una preferencia personal que una regla).
  • Los nombres de las tablas deberían ir en plural y los nombres de las columnas en singular (es igual una preferencia personal).
  • Utilizar las letras ID en las columnas de clave primaria y foránea.
  • En una tabla, colocar primero la clave primaria seguida de las claves foráneas.
  • Los nombres de los campos deben ser descriptivos de su contenido.
  • Los nombres de los campos deben ser unívocos entre tablas, excepción hecha de las claves.

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